1. 1. 设置编辑器初始场景和程序启动场景
  2. 2. 蓝图项目转C++项目
    1. 2.1. 在tools里面 选择 New C++ class 当你选择并创建一个C++的类之后,项目自动转换为C++项目
  3. 3. 常用快捷键
    1. 3.0.1. 主视图基本快捷键
      1. 3.0.1.1. 按住鼠标(左键|右键|中键)后
    2. 3.0.2. 选中物体后

设置编辑器初始场景和程序启动场景

蓝图项目转C++项目

在tools里面 选择 New C++ class 当你选择并创建一个C++的类之后,项目自动转换为C++项目

常用快捷键

  • ctrl+空格 打开内容浏览器
  • shift+F1 获得运行窗口的游戏鼠标

主视图基本快捷键

  • 鼠标左键 选中物体
  • 鼠标右键 取消选中物体
  • 鼠标滚轮 缩放场景
  • 鼠标中键 旋转场景
  • 鼠标左键拖拽 移动物体
  • 鼠标右键拖拽 移动相机
  • Q 选中物体
  • W 移动物体
  • E 旋转物体
  • R 缩放物体

按住鼠标(左键|右键|中键)后

  • A 左移场景
  • D 右移场景
  • W 前移场景
  • S 后移场景
  • Q 下移场景
  • E 上移场景

选中物体后

  • F 聚焦物体
  • ctrl+B 定位到物体所在的内容位置
  • ctrl+E 打开物体的蓝图
  • ctrl+L 打开物体的属性面板
  • ctrl+T 打开物体的材质编辑器
  • ctrl+G 打开物体的网格编辑器
  • ctrl+R 打开物体的重力编辑器
  • ctrl+W 打开物体的碰撞编辑器
  • End 让物体贴合到地面
    其他快捷按键后续补充