设置编辑器初始场景和程序启动场景

蓝图项目转C++项目
在tools里面 选择 New C++ class 当你选择并创建一个C++的类之后,项目自动转换为C++项目

常用快捷键
- ctrl+空格 打开内容浏览器
- shift+F1 获得运行窗口的游戏鼠标
主视图基本快捷键
- 鼠标左键 选中物体
- 鼠标右键 取消选中物体
- 鼠标滚轮 缩放场景
- 鼠标中键 旋转场景
- 鼠标左键拖拽 移动物体
- 鼠标右键拖拽 移动相机
- Q 选中物体
- W 移动物体
- E 旋转物体
- R 缩放物体
按住鼠标(左键|右键|中键)后
- A 左移场景
- D 右移场景
- W 前移场景
- S 后移场景
- Q 下移场景
- E 上移场景
选中物体后
- F 聚焦物体
- ctrl+B 定位到物体所在的内容位置
- ctrl+E 打开物体的蓝图
- ctrl+L 打开物体的属性面板
- ctrl+T 打开物体的材质编辑器
- ctrl+G 打开物体的网格编辑器
- ctrl+R 打开物体的重力编辑器
- ctrl+W 打开物体的碰撞编辑器
- End 让物体贴合到地面
其他快捷按键后续补充